miércoles, 18 de abril de 2012

Mis primeras figuras:

Las forma Shapes) son los elementos que nos permiten visualizar los objetos en los mundos VRML. La sintaxis del nodo Shape es la siguiente:

          Shape{
          appearance
             geometry
          }
  • Appearance especifica las propiedades en cuanto a textura, material, etc del objeto que se describe en el campo geometry.

A continuacion los diferentes  codigos y su representación:


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