Tutorial VRML
miércoles, 18 de abril de 2012
Mis primeras figuras:
Las forma Shapes) son los elementos que nos permiten visualizar los objetos en los mundos VRML. La sintaxis del nodo Shape es la siguiente:
Shape{
appearance
geometry
}
Appearance especifica las propiedades en cuanto a textura, material, etc del objeto que se describe en el campo geometry.
A continuacion los diferentes codigos y su representación:
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